C# 예제: 게임 서버와 네트워킹 개발하기

게임 서버와 네트워킹 개발하기 게임 서버와 네트워킹은 멀티플레이어 게임이나 온라인 게임과 같은 다중 사용자 환경에서 중요한 역할을 합니다. C#을 사용하여 게임 서버와 네트워킹을 개발하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 소스 코드 GameServer.cs 이 예제는 C#을 사용하여 게임 서버를 구현하는 방법을 보여줍니다. 코드는 다음과 같은 기능을 수행합니다: 1. SetupServer 함수 게임 서버를 설정하고 클라이언트의 연결을 수락할 준비를 합니다. … Read more

C# 예제: Unity를 이용한 게임 개발하기 간단한 개요

Unity 개요 Unity는 2D 및 3D 게임 개발을 위한 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다. 이 게임 엔진은 C#을 기반으로 한다는 점에서 많은 개발자들에게 친숙한 환경입니다. 게임 개발 과정 Unity를 이용한 게임 개발은 일반적으로 다음과 같은 단계로 진행됩니다: 1. 프로젝트 생성: Unity를 실행한 후 새로운 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트 생성 후 Unity 에디터가 열립니다. 2. 에셋 가져오기: 게임을 … Read more

C# 예제: 비디오 및 오디오 스트리밍 개발하기

비디오 및 오디오 스트리밍 개발하기 C#을 사용하여 비디오 및 오디오 스트리밍을 개발하는 방법에 대해 설명해드리겠습니다. 아래는 예제 코드입니다 위의 예제는 C#을 사용하여 TCP 프로토콜을 이용한 간단한 서버를 구성하는 방법을 보여줍니다. 서버는 8888 포트에서 연결 요청을 받고, 클라이언트로부터 영상 데이터를 수신합니다. 서버는 TcpListener 클래스를 사용하여 생성됩니다. TcpListener는 소켓 연결을 관리하고 들어오는 연결을 수신하기 위한 기능을 제공합니다. … Read more

C# 예제: 웹 애플리케이션 성능 최적화 방법론

성능 최적화는 웹 애플리케이션의 응답 시간을 개선하고 사용자 경험을 향상시키는 과정입니다. C#을 사용하여 웹 애플리케이션을 개발할 때 몇 가지 방법을 사용하여 성능을 최적화할 수 있습니다. 1. 캐싱 기법 사용: 캐싱은 반복적이고 자주 사용되는 데이터나 계산 결과를 저장하여 다음 요청에 대한 응답 시간을 줄입니다. C#에서는 MemoryCache 또는 OutputCache를 사용하여 데이터를 캐시할 수 있습니다. 2. 데이터베이스 튜닝: … Read more

C# 예제: IoT 시스템 연동 및 제어 프로그래밍

IoT 시스템 연동 및 제어 프로그래밍 1. 개요 IoT(Internet of Things) 시스템은 다양한 장치들을 인터넷에 연결하여 상호작용하고 제어하는 기술입니다. C#은 IoT 시스템을 개발하고 제어하기 위한 강력한 프로그래밍 언어입니다. 이 예제에서는 C#을 사용하여 IoT 시스템을 연동하고 제어하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 2. IoT 시스템 연동 IoT 시스템을 연동하기 위해서는 해당 장치와의 통신을 설정해야 합니다. 주로 사용되는 프로토콜은 … Read more

C# 예제: 코드 제너레이션과 코드 생성 기법

태그를 포함한 C# 예제: 코드 제너레이션과 코드 생성 기법에 대한 설명 C#에서 코드 제너레이션과 코드 생성 기법은 프로그램을 자동으로 생성하는 기술을 의미합니다. 이를 통해 개발자는 반복적이고 번거로운 작업을 줄이고, 코드의 재사용성을 높일 수 있습니다. 코드 제너레이션은 소스 코드를 작성할 때 일반적인 템플릿을 사용하여 코드의 일부를 자동으로 생성하는 방법입니다. 예를 들어, 주어진 데이터 구조에 대한 CRUD … Read more

파이썬으로 구현하는 multi-class 분류 알고리즘

Multi-class 분류 알고리즘 다중 클래스 분류(Multi-class Classification)는 둘 이상의 클래스 중 하나에 샘플을 분류하는 작업입니다. 이런 문제를 해결하기 위한 다양한 알고리즘이 있습니다. 이 중에서 파이썬에서 구현하기 쉽고 성능이 우수한 알고리즘은 다음과 같습니다. – 로지스틱 회귀 (Logistic Regression)– 의사결정 나무 (Decision Tree)– 랜덤 포레스트 (Random Forest)– K 최근접 이웃 (K-Nearest Neighbors, KNN)– 서포트 벡터 머신 (Support … Read more

C# 예제: 분산 시스템 및 클러스터링 개발

분산 시스템 및 클러스터링 분산 시스템은 여러 컴퓨터 또는 노드를 하나의 시스템으로 연결하는 것을 말합니다. 이것은 성능 향상, 신뢰성 향상 및 확장성을 제공하여 작업을 더 효율적으로 처리할 수 있게 해줍니다.클러스터링은 분산 시스템의 한 형태로, 여러 컴퓨터 또는 노드로 구성된 클러스터를 사용하여 작업을 분산시키고, 고가용성 및 장애 허용 기능을 제공합니다. C#을 사용하여 분산 시스템 및 클러스터링을 … Read more

C# 예제: 멀티코어 및 분산 컴퓨팅 개발법

C# 예제: 멀티코어 및 분산 컴퓨팅 개발법 멀티코어 컴퓨팅 멀티코어 컴퓨팅은 하나의 컴퓨터에 여러 개의 프로세서 코어가 있는 경우를 말합니다. 이를 활용하여 동시에 여러 가지 작업을 처리할 수 있습니다. 일부 작업은 병렬로 실행되어 처리 속도를 향상시킬 수 있습니다. C#에서 멀티코어 컴퓨팅을 지원하기 위해 .NET 프레임워크는 Task Parallel Library(TPL)를 제공합니다. TPL은 간단한 구문을 사용하여 병렬 작업을 … Read more